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◆駒田 絹(こまだ きぬ) 東京在住の女性イラストレーター。イラスト、人物、装備、各種デザイン、挿画等を数多く手がける。 2006年9月からフリーイラストレーターとして活動。 ロードオブヴァーミリオンには、カードイラストだけに留まらず、様々な衣装・防具デザインにも参加しているLoVの主要デザイナーの一人。 代表作品 ATCG 『LORD of VERMILION』(製作:SQUARE ENIX) カードイラスト・衣装防具デザイン数点 (LoV公式モバイルサイト「LOV.net」にてインタビューに回答しています。) ATCG 『LORD of VERMILION 神々への離反』(製作:SQUARE ENIX) カードイラスト・衣装防具デザイン ATCG 『LORD of VERMILION 新たなる胎動』(製作:SQUARE ENIX) カードイラスト数点 ATCG 『LORD of VERMILION 煉獄からの誘い』(製作:SQUARE ENIX) カードイラスト数点 TCG 『ディメンション・ゼロ』」[発売:ブロッコリー]カードイラスト 小説 『アンゲルゼ』シリーズ 著:須賀しのぶ[集英社 コバルト文庫]表紙 関連商品 CD 『LORD of VERMILION サウンドトラック』(販売:SQUARE ENIX) 初回限定版「エンジェル」プロモーションカードイラスト LORD of VERMILION、神々の離反、新たなる胎動 、煉獄からの誘い No.038/ C エンジェル No.059/ C グレムリン No.084/ R ヴァンパイア No.107/ C シャーマン No.113/ R アルテミス No.119/ C エルフ No.149/ C 暗黒騎士 No.159/SR 【魅惑】ウィッチ No.171/ C 【覚醒】アポロン No.180/ C ローレライ No.222/ R 【優雅】ポセイドン No.239/ C アルプ PR.002/ C エンジェル PR.004/ C バーサーカー 関連URL 『726 Seven Two Six』駒田 絹公式HP
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稼働前情報 Ver4.1 当ページは、2017年12月14日(木)に稼動予定の『LORD of VERMILION IV~血晶事変~(Ver4.1)』に関する稼動前情報をまとめています。 コラボレーション情報新使い魔一覧 ヴァーミリオンキャラバン[2017.11.25]キャッチコピー 新使い魔一覧 LoV News[2017.12.10]排出される使い魔カードの内訳 EVR(エクストラボイスレア)について概要 公開カード Ver4.0使い魔(イラスト変更)について概要 公開カード 新リーグシステム概要 リーグ昇格の流れ リーグ降格の流れ 勝敗リーグポイント ボーナスポイント(3種) リーグごとの獲得リーグポイント リーグごとの昇格試練成功条件 リーグシステム変更に伴い、廃止されるもの リーグシステム変更に伴い、変更されるもの リーグシステム変更に伴い、追加されるもの システムの追加 ストーリーモード「運命の樹」概要 始め方 難易度 注意点・その他 新使い魔一覧 修正情報▲上方修正 エラッタ情報 システム調整▲上方修正 ▼下方修正 ブースターパック情報概要 Ver4.0ブースターパック概要 シーズンコレクションについて シーズンコレクション一覧 エクストラコスチュームレア一覧 コラボレーション情報 月刊アフタヌーン・good!アフタヌーンとのスペシャルコラボレーションが決定! AC「ロード オブ ヴァーミリオン IV」“霧亥”や“火々里 綾火”など、次期コラボカードのイラストが発表!|Gamer AC「LORD of VERMILION IV」、次回大型バージョンアップで参戦するキャラクターのカードイラストを公開 - GAME Watc ベルダンディーや火々里綾火,霧亥が使い魔として参戦。「LORD of VERMILION IV」の次期コラボレーションカードが公開 - 4Gamer.net 新使い魔一覧 宝石の国 不死 フォスフォフィライト BLAME! 海種 霧亥 ヴィンランド・サガ 人獣 トルフィン ウィッチクラフトワークス 魔種 火々里綾火 ああっ女神さまっ 神族 ベルダンディー ヴァーミリオンキャラバン[2017.11.25] 最新情報発表コーナー(YouTubeアーカイブ 1時間24分) キャッチコピー 勝てるのか?──いや、勝つんだ チームでの勝ちにこだわる評価システムに変更するとのこと。 詳細は後述の「新リーグシステム」を参照。 新使い魔一覧 種族 名称 人獣 UR ママリリECRママリリ 神族 SR ラグナロク 魔種 C アフラ・マズダ 海種 UR オトタチバナ 海種 SR 太乙真人 不死 R 清姫 LoV News[2017.12.10] LoV News(YouTubeアーカイブ 1時間50分) 排出される使い魔カードの内訳 種類 枚数 新規使い魔カード 60枚 EVR(エクストラボイスレア) 50枚 Ver4.0使い魔(イラスト違い) 50枚 合計 160枚 EVR(エクストラボイスレア)について 概要 Ver4.0の使い魔イラスト パラメーター表記がない為、イラストがより大きく表示 使用時、通常版とは異なるボイスが再生 箔が赤&銀 排出率は通常版のレアリティに準拠例1)元レアリティがURのEVRの排出率はURと同じ例2)元レアリティがRのEVRの排出率はRと同じ 公開カード 種族 名称 魔種 アダンダラ 海種 オオモノヌシ Ver4.0使い魔(イラスト変更)について 概要 Ver4.0のカードと比べるとイラストのみが異なる 公開カード 種族 名称 魔種 マールト 新リーグシステム 概要 評価は基本「勝利」のみ→順位は廃止 リーグ昇降格ルールを「ポイント制」に変更→「〇×△制」廃止 リーグの数は「基本現状維持」 Ver4.1スタート時は「現在のリーグを維持」 リーグ昇格の流れ 勝利すると「リーグポイント」が付与される。 リーグポイントゲージがMAXになると昇格。※リーグプレートの色が変わるときには「昇格試練」が発生(例:ゴールドリーグA→プラチナリーグE) リーグ降格の流れ 敗北するとリーグポイントがマイナスされる。 リーグポイントが0になる。(この段階では降格しない) 「0になった次の試合」で敗北すると降格する。 勝敗リーグポイント リーグごとに0~100で変動 勝つとプラス、負けるとマイナスされる 昇格直後は30Pからスタート 昇格試練成功後は50Pからスタート 昇格試練失敗後は70Pからスタート 降格直後は70Pからスタート ボーナスポイント(3種) これらは勝敗に関わらず獲得できるため、勝利するとゲージがより増加し、敗北するとゲージの減りが軽減される。(連勝ボーナスを除く) 王冠ボーナス→王冠獲得システムは現状維持 連勝ボーナス→最大6連勝まで ハンディキャップボーナス→対戦チームの平均リーグレベルの差が1以上のとき発生マッチング画面で「ハンディキャップマッチ」と表示されたら、ハンディキャップボーナスを獲得できる リーグごとの獲得リーグポイント リーグ 勝利時加点 敗北時減点 ヴァーミリオン 20 -22 オリハルコン 20 -20 ミスリル 20 -18 プラチナ 20 -16 ゴールド 20 -14 シルバー 20 -12 ブロンズ(A~B) 50 -10 ブロンズ(C~E) 50 0 リーグごとの昇格試練成功条件 リーグ 必要勝利数 プラチナリーグになるまで 5戦中2勝 プラチナリーグ以降 5戦中3勝 リーグシステム変更に伴い、廃止されるもの 基本称号の昇格試練 試合中の1位王冠表示 リーグ成績(〇×△制) 一位称号廃止(一の座、一の修羅、無天双、天元超覇、尖頂、大頂士、最天帝、極天皇星)→現在所持してる方には永続付与 マンスリーヒーローランキング(順位に関わるランキングのため) マンスリーヒーローランキング称号廃止(焔月の十紅)→LoV4で一度でも獲得履歴のある方には永続付与 リーグシステム変更に伴い、変更されるもの ランキングポイント→リザルトポイントに変更(名称のみ) 対戦者紹介画面「プレイヤーのジョブ情報」→「連勝表示」に変更※プレイヤーのジョブについてはその下に表示されているデッキ一覧のアイコンで判別可能 「平均順位」表示→「直近20戦戦績」に変更 戦利品獲得画面での一部★獲得条件変更「昇格試練成功ボーナス」→「称号レベル上昇ボーナス」に変更 一部称号獲得条件変更→順位に関係するものは全て勝利のみに ワーニングエリアの侵入ペナルティ勝敗リーグポイントをマイナス その試合での下記項目カウントを無効戦績(勝利、敗北共にカウントしない) リーグポイントボーナス(王冠ボーナス/連勝ボーナス/ハンディキャップボーナス) 全ての称号カウント 使い魔勲章カウント 使い魔ドール親密度カウント 使い魔プレートカウント ヒーローランカー決戦→全国ランカー決戦に名称変更 リーグシステム変更に伴い、追加されるもの 連勝称号 リーグポイントランキング集計ルール①リーグが高い順②同一リーグ内でリーグポイントが高い順 「ヴァーミリオンリーグS」における特別仕様リーグポイントが上限なし 月ごとにリーグポイントがリセットされる システムの追加 「ヴァーミリオンリーグSS」の実装ヴァーミリオンリーグSのプレイヤーが、各月8日以降にリーグポイントランキング10位以内に入ると新リーグ「ヴァーミリオンリーグSS」に昇格2017年12月のみ21日以降の適応 ヴァーミリオンリーグSSへの昇格確定方法リーグポイントランキング10位以内に入っている状態で、ゲームにログインする。 ヴァーミリオンリーグSSのマッチングマッチングでは「ヴァーミリオンリーグS」扱いとなる 月間ソウルランキング賞品毎月1日のランキング結果に応じて、霊核をプレゼント! 勲章回数拡張従来は50回、100回、300回の3種だったが、500回、700回、1000回の計6種になる。 ストーリーモード「運命の樹」 概要 主人公「英血の器」達のストーリーを追体験できる一人用モード ステージごとに主人公が異なるオムバニスストーリー形式※LoV3と異なり、自身の選んだ主人公とはリンクしない 運営期間中、「シーズン」ごとに数ステージずつリリースされていく ステージごとにクリア報酬がある ステージをクリアすると、次のステージが解放される 始め方 今作では全国対戦モードをプレイせずともストーリーモードを遊ぶことができる モードセレクト画面で「運命の樹」をタッチ 「ステージ」と「難易度」を選択 決定を押すとプレイ開始 難易度 NORMAL:初級者向けの低い難易度 HARD:中級者以上の実力が必要な難易度 各難易度で報酬内容が異なる 注意点・その他 オブジェクト(ゲート、マナタワー、アルカナストーン等)の数や、クリア条件が全国対戦とは異なる場合がある。 アビリティ、アーツの挙動が、全国対戦と異なる場合がある。→詳細は「LoVの処方箋 Q A」を参照 アルティメットレイド、転生が使用できないステージがある。 12/11より公式HPで「チュートリアルモード」のプロローグイベントをムービーで公開!! 新使い魔一覧 種族 名称 人獣 C ルールー 神族 C 玄奘三蔵 魔種 R 狩魔威 海種 C ベストラ 不死 SR モルモーECRモルモー 魔種 ツクヨミ(PVで確認) 不明 猪八戒(PVで確認) 不明 イェグ(PVで確認・ナイトゴーント?) 修正情報 ▲上方修正 対象使い魔 変更項目 修正内容 風魔小太郎 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+30→+40 スノーホワイト 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+10→+20 スピードアタック 0秒経過:移動速度+5%10秒経過:移動速度+10%20秒経過:移動速度+15%30秒経過:移動速度+20%↓0秒経過:移動速度+5%7秒経過:移動速度+10%14秒経過:移動速度+15%21秒経過:移動速度+20% プリエル 武装ボーナス 血晶武装時精神力:+20→+30 エラッタ情報 対象使い魔 変更項目 変更内容 ケリュネイア アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ボーア アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 クールマ アビリティ「エースサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 ゲブ アビリティ「ツインセフィサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 メンフィス アビリティ「セフィサクリATK-D」 「最も攻撃力の高い」→「最も防御力の高い」 リップル アビリティ「エースサポートP」 「最も攻撃力が高い」→「最も精神力が高い」 シロ アビリティ「セフィサクリDEF-P」 「最も攻撃力の高い」→「最も精神力の高い」 システム調整 ▲上方修正 対象項目 変更項目 変更内容 転醒 転醒時の復活時間減少 復活時間 -999秒(即時復活) ▼下方修正 対象項目 変更項目 変更内容 アルテメットレイド ベース効果 アルテメットレイドの射程距離のベース効果Lv2+20%→+15%Lv3+30%→+20% ブースターパック情報 概要 価格 1パック500円 購入方法 メインユニットにて購入 ※スリーブパックの位置に追加 封入枚数 10枚入り(コモン8枚、レア以上2枚) Ver4.0ブースターパック概要 Ver4.0の使い魔が封入 通常版のECRは未封入 ブースター限定のECRが封入 ブースター限定レアリティ「シーズンコレクション」の使い魔が封入 シーズンコレクションについて そのバージョンの使い魔が季節に合わせた衣装に身を包んで登場!(今回はサンタクロースコスチューム) 使用時、通常版やEVRとは異なるボイスが再生 箔が毎回専用の形 色(今回は雪の結晶 水色) シーズンコレクション一覧 種族 名称 人獣 UR スノーホワイト 人獣 R 風魔小太郎 人獣 C ムムメメ 神族 C プリエル 魔種 SR マールト 海種 UR ベルゲルミル 海種 SR イワナガヒメ 海種 R カリマ 不死 SR ユダ 不死 SR 申公豹 エクストラコスチュームレア一覧 種族 名称 備考 人獣 SR アカズキン 水着 神族 UR 宮本武蔵 法被 魔種 UR アニムス クリスマス 海種 UR キング・アトラス 学生服 不死 UR イザナミ 占い師 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 情報乙。ペナの制裁がキツすぎるから押されてて援護に行ったら制裁受けるのはねぇ -- 名無しさん (2017-12-11 07 31 32) 体裁を少し変更。新リーグシステム部分に不足があったため追加しました。 -- 名無しさん (2017-12-11 22 11 19) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤 佳奈子) 身長 : 157cm 体重 : 48kg 血液型 : A 出身地 : スイス 誕生日 : 12月25日 趣味 : 詩を書くこと(人には絶対見せない)、通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの : 両親 嫌いなもの : 虫(特に足の多いもの) 統制機構の衛士で、階級は少尉。 弱小貴族の出身だが、ずば抜けた戦闘能力と術式適性を買われ、若くしてジン直属の部下となる。 冷静さを装っているが、実は人見知りで寂しがり屋な一面を持つ。 戦闘以外の能力は壊滅状態で、こと料理に関しては殺人的な腕前。 辺境の弱小貴族"ヴァーミリオン"家の出身。 ずば抜けた戦闘能力と術式適正を買われ、若くしてジン=キサラギ少佐の直属の部下として抜擢される。 二人は士官学校からの顔見知りだが、彼女はジンを非常に苦手としている。 今回下された任務が、彼女の運命を大きく変えることになる。 タオカカいわく胸が「ぺったん」だそうな。(ストーリーモード談) キャラカラー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (color_noel.jpg) 概略 体力11000 基本性能はスピードタイプ。後述するが、ややパワータイプ的側面もある。 銃を所持しているがリーチが短く、その実はインファイター。射撃技も至近距離の爆発が多い。 近距離においての択一攻撃が最大の武器で、小技によるホールドから優秀な各種中下段につなげてゆく。 彼女のパワータイプらしさを強調するのがドライブ技「チェーンリボルバー」 複数の技が設定されており、順番どおりならば5回までの連携になる。 非連続ガードではあるが、大きく動くので割り込む技を選ばせるし、なにより単発のガードライブラ、バリアゲージ減少量がかなり高い。 全キャラクター随一のガードクラッシャーであり、バリアクラッシュの危険性を相手に押し付け、リスクある選択肢をとらせやすい。 これらももちろん中下段の択一攻撃を迫る効果を持っているため、腰をすえた相手を能動的に崩すことも可能。 一度でも直撃させてしまえば締め技までつないで大ダメージを頂戴できる。 対空、牽制、固め、崩しと万能さが光るキャラクターだが、 固められると切り返せるリバーサル技に乏しいのも事実。 攻勢のときは強気に、守勢の時は堅実に動きたいキャラクターである。 以下コンシューマ限定 余談ではあるが彼女のアストラルヒート技は非常に出しにくい。↓(タメ)・↑・C(連打)という初動で分かりやすいともいえる。 コツは↓入力時にCを連打して↑入力と同時にCを押す。感じとしては2Cが発動した後に↑+Cで発動という感じ? 「連打と言うのは一定時間内(猶予30フレぐらいかな)にCが四回以上押されていること またこの連打の三回目まではレバー下要素入力時のみ受付 四回目のCが上要素入力時に受付されると成立 」 ノエルスレからの抜粋。 さらに余談になるが初心者用の右スティック↓で条件を満たせば出すことができます。(あくまで初心者のためです) 技表 通常技 A系統 A:jc可能、連打キャンセル可能。肘打ち、打点が高いがリーチが短い。6Aに繋いでエリアルに移行できる 地味に優秀で発生は5F。ガードされても3F有利。 2A:連打キャンセル可能。上段。しゃがんで銃で突く。リーチは長め。Aには繋がらないので注意 6A:ヒットさせると浮く、エリアル移行技。上半身無敵で対空に使える。6A 6C(1)から投げスカループへ JA:連打キャンセル可能、発生が早い。拾いや空対空に利用 B系統 B:銃を横に振る、打点が少し高め。相手がしゃがんでいるとスカるキャラがいる 2B:下段 6B:割と発生の早い中段技。強制しゃがみ食らい効果がある。キャンセルフェンリルが繋がる JB:横方向にそこそこ判定が強い。先端を当てる感じで使うとよい C系統 C:jc可能。腕を交差させて左右に銃を撃つ、どちらの銃にも攻撃判定がある。キャンセルフェンリルが繋がる 2C:2ヒットする下段技判定がそこそこ強い、暴れ潰し等に利用。当たってもダウンしない 6C:2段技。銃を回転させ(1段目)、斜め上を撃つ(2段目) 1段目は判定が非常に強く、2段目は空中ガード不可。ヒット後の相手の硬直が長く、初段キャンセル通常投げ(スカ)から6Cで拾い直せる。2Bからガトリングで出すと何故か相手が浮かず、2段目が連続ヒットしない。一応、2A 2B 6C(1) 2Cで5ヒットコンボになる JC:3ヒットする技。飛び道具を打ち消す効果がある。J攻撃だが飛び道具判定なため屈ガ可能?。 3C:下段。相手がしゃがみ食らい時のみつながるスライディング→足元を射撃。めり込んだりすると反確。射撃部分のみを当てるようにするとロボカイの2Kっぽく使える。非常に低姿勢のため、相手の牽制技をくぐって攻撃できる。ヒット後はダウン。22Cで追撃可。 必殺技 ドライブ技 チェーンリボルバー -- Dボタンから始まる地上特殊連携技 必殺技 拾壱式 オプティックバレル 236AorBorC 離れた場所を射撃、弱は手前、中は真中、強は奥を射撃。最短の弱でも1キャラ分の開きがあるため近接で使うと当たらず反確になる 拾参式 リボルバーブラスト 空中で236C 空中で逆さまになって手前を3回射撃、空中コンボの〆に 玖式 マズルフリッター 214A 立っている相手のみを掴める、投げ抜け不可の移動投げ。小ジャンプして相手をキャッチ フラッシュハイダー 相手ダウン中に22BorC ダウン中の相手に射撃。C版はコンボに行ける ディストーションドライブ 霊銃 フェンリル 236236D 直線上を射撃 銃口部分がヒットすると〆技『メディシスストビライザー』が発動。〆を考えなければ画面端からでも当てられるが〆技のダメージは初動の射撃と同じ量のダメージのため目の前で使うのが一番良い バレットレイン>霊銃 トール 空中で236236D 空中で射撃、その後トールに以降。フェンリルと違い必ずトールに移行し空中で硬直は解けすぐ行動することができるという非常に強力なディストーションドライブである。相手の対空、空対空を一方的に潰せる上にダメージも高い、さらに技後は行動もできるのですきもない。ローリスクハイリターンな技。 チェーンリボルバー チェーンリボルバー始動技をヒット・ガードさせた後、中継技を4回まで出す事ができる(同じ技を連続で出すことは不可)。中継技は通常の必殺技か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。 基本的な連続技となるがガード後は連続ガードにならないので熟練者には普通に割り込まれるので過信せずガード後の選択肢も考えないと簡単にリターンを取られる。特に無敵技を持つキャラには要注意。 チェーンリボルバー始動技 壱式 D 上半身無敵移動後射撃、相手の中段連携をかわしつつ攻撃できる 6D 前方に移動してからの足払い、下段判定、ヒット時も相手はダウンしない 4D 後方に下がり打ち上げの攻撃、突進技透かし、連携では無敵技すかしなど主な利用法 2D 反転ジャンプしながら攻撃、下段無敵 2ヒットする中段技、ノエルの主力技 空D 真下に射撃 ガード崩す連携の一つ チェーンリボルバー中継技 フィオウルソンアンス A その場ですばやく射撃攻撃 繋ぎに使用 6A 一歩踏み込んですばやく射撃攻撃 繋ぎに使用 B 連続ヒットする蹴りを前に繰り出す、ヒット後距離があく 6B 踵落とし 単発の中段攻撃を素早く出す C 踏み込んで射撃 相手がかなり怯む 6C 間を開けて回転させる飛び道具多段を手前に出す、バリアクラッシュ狙い用 D 始動技と同じ。 6D 4D 2D チェーンリボルバー締め技 弐式 ブルームトリガー 236D 移動後前方に威力の高い射撃、ガードされても不利にならない 伍式 アサルトスルー 214D 前方を大きく移動しその後、相手の前にいるならば前方、後ろなら後方から体当たり攻撃を行う、威力高めでヒット時は相手を画面端まで吹っ飛ばす 読まれると反撃される 参式 スプリングレイド 28D 打ち上げサマーソルト、非常に発生が早く、無敵が存在する。連続攻撃の締め、チェーンリボルバー中に相手の割り込み阻止等に使用、端でのみ追撃可、又はカウンターヒットからも追撃は可能。外すと隙が大きい 連続技 A 6A (hjc) JB JC(1段目) JB (jc) JB JC(3段目) リボルバーブラストorバレットレイン 地上投げ(レバー後ろ入れ以外)or空中投げorマズルフリッターor3C ダッシュ2A 6C(1段目) (jc) 空中コンボ チェーンドライブ始動技 {A 6A A 6A 236D} チェーンドライブ始動技 {A 6A A 6A 28D} ダッシュ 6A (jc) 空中コンボ(端限定) チェーンドライブ始動技 {A 6A 6C} 零銃 フェンリル 立ち基礎 2A 2B B C 2C (約1200) この後は2Dやら236Aやらで誤魔化す 2A 2B B C 236236D (約2000) D 6C 214A 2B 6C B+C 6C 2D 28D (約3800) 対空始動 6A 6C B+C ダッシュ6C B+C 6C 2D 28D (約3000) 6A 6C (hjc) JB JC JD 着地最速28D ダッシュ6C 2D 28D (約3000) 6A 6C 2D 28D ダッシュ6C 2D 28D JA JB JB JC J236C (約3000) 相手しゃがみ 2A 2B B C 3C 22C ダッシュ6C B+C 6C 2D 28D (約2000) 3C 22C ダッシュ6C B+C 6C 2D 28D JA JB JB JC J236C (約3500) 投げ始動 投げ(1段目) 214A 2B 6C B+C 6C (ディレイ)D (ディレイ)6B 236Dor236236D (約3000) 他 2D 28D ダッシュ6C 2D 28D JA JB JB JC J236C (約3200) 6D (ディレイ)6B (ディレイ)C (ディレイ)6B (ディレイ)C (ディレイ)236D (約3000) D A 6A A 6A 236D (約2000) 空中コンボ始動技 6A 3C 22C (チェーンドライブ中)28D (チェーンドライブ中)236D二段目RC 214A (生当て) 6D RC (28D、236Dに繋ぐこと推奨) 空中コンボ刻み 1、6C 投げ(B+C) ダッシュ6C~(始動技6Cが9HIT以内まで?) 2、(低高度)6C 2D 28D ダッシュ6C~(始動技6Cが5HITぐらいまで?) 3、(画面端)6C (ディレイ)D 236D 6C~(D HIT時に8HIT以内まで) 4、6C (ディレイ)D 6B 28D 6C(2の高度限定無し、28Dもディレイ推奨) (1の刻みで、高度調整可能) 空中コンボ締め A. (ディレイ)D 236D(D hit時に8HIT以内) B. (ディレイ)D 6B C 6B C(D HIT時に6~7HIT以内まで?) C. 2D 28D(特に制限なし) D. JBC(一段目)B JBC236C(特に制限なし) E. 236236D (制限無し ゲージ50%) F. (3刻み×2) JC or JD or 空投げ(未確定) or 2D 28D or 236236D (ブルームコンボ×2以上決めると通常のJB JCなどは一切繋がらなくなる。) ちょっとぶったぎってすみませんが、空コンパーツまとめました。途中のヒット数のカウントは実戦に基づく自身の体感です。 確実性があるものではありませんが、書いてあるHIT数より大きいとかなり当たりにくい・当たらないはずです。 ノエルスレpanda3 より 立ち回り 銃を所持しているがリーチがそこまで長いわけではないので基本的には接近戦が主体となる。 固めとしては6Aから中段の6Bか下段2Bor3Cの二択が現在の主な攻め方。 空対空、対空は優秀なので取れるところできっちりダメージは取ろう。 固めには連続技で距離の空いたときにオプティックバレルAを置いておいてガード後、再び攻めることができる オプティックバレルはチェーンリボルバー中にも出せるので距離の空く技(中継のA,B,4D等)の後に出せば割りと有効、ワンパターンにならないようにすればかなり相手を撹乱できる。 守りには避け効果がある壱式チェーンリボルバーで割り込みを狙うのもいい。直ガができる人は大振りの技からの切り替えしを狙える。 地味に霊銃フェンリルにも無敵?(未検証ではあるがリバサで発動して一方的に勝つのを見た。)があるのでこれで返すのも一手。単発のダメージになるので威力が半端じゃない。(追加まで行く場合、ラグナだと4割ぐらい削る) またキャラ別にD確定ポイントをある程度把握しておくことでダメージソース&相手の動きの抑制にもなる。 各キャラのD確定ポイント アラクネ:地上でD当てる機会なし ジン:地上飛び道具、D?(食らったら凍るやつ) ラグナ:B?(ハイキックモーションのやつ)、中段のかかと落とし タオカカ:C レイチェル:不明 テイガー:不明 ノエル:不明 ライチ:不明 カルル:不明 バング:不明 特殊項目別(溜まってきたら分別して編集) 6B 3Cの連携 連携が繋がらず反撃確定になってしまう。6B単発HIT確認はそこまで苦ではないので相手のガード状態を確認することが大事。 まとめ 総じてリスクを負いながらの立ち回りが多いキャラでもある。 オプティックバレルは見てからディストーションが確定する技もありチェーンリボルバーはガードされるとほぼ反確。(暴れ潰しにスプリングレイドを選択してもガードされればまた反確) 臨機応変な対応から相手の行動パターンを分析して割り込みを仕掛けるなどプレイヤー依存性が高い。 大抵のキャラは基本コンボがA始動なのに対してノエルは中段か投げでしかダメージを取れない。 だからかフルコンになったときのダメージは高い。 まだまだ発展途上ではあるが、やり込みの次第では化ける可能性を秘めた逸材なので今後に期待したい。 予断ではあるが2Dをぶっぱしすぎると厨房扱いされるといわれているが嘘か真か・・・ キャラ別対策 ○○○○キャラ別対策一覧○○○○(未作成) 対ラグナ 対ジン 対テイガー 対タオカカ 対レイチェル 対ライチ 対アラクネ 対カルル 対バング name comment すべてのコメントを見る 貴様等には時さえ無益! ならば奪おう、 『ストップフロウ』 -- (名無しさん) ノエルを犯したい -- (yjjj) 6B 3C 22C 最微ダ6C 22B 22C 最微ダ6C 22B 22B^C 最微ダ6C 22C 6C 22C 最微ダ6C 22C 最微ダ6C 22C 6C 22C 最微ダ6C (hjc) 236C (6800前後)ハクメン専用 -- (名無しさん) 下記訂正 降下C 微ダ 6A 6C (B+C) 微ダ 6C (B+C) 微ダ 6C (B+C) 微ダ 6C D C 6B 6A 28D 微ダ (hjc) JB C (jc) JB JB C 236C (4800前後) -- (名無しさん) 降下C 微ダ 6A 6C (B+C) 微ダ 6C (B+C) 微ダ 6C (B+C) 微ダ 6C (B+C) D C 6B 6A 28D 微ダ (hjc) JB JC (jc) JC 236C (4800前後) -- (名無しさん) すまん投げスカかw自己解決したわスマンw -- (名無しさん) 空中コンボ刻みの1番上のヤツなんだが、6Cの2段目キャンセルで投げを入れるのであってるか? 全然入る気しなくて泣きそうなんだが… -- (名無しさん) アストラルヒートのページにノエルは6A 6Cから確定とありましたが流れがよく分かりません、6Cで吹っ飛ぶ・・・ -- (名無しさん) お前が発見できるような事は全て既出だから安心しろ -- (名無しさん) 既出だったorz -- (名無しさん)
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◆LOV2情報まとめ◆ LOV2関連情報で記載する項目が分からない場合こちらへどうぞ。他ページがまとまり次第このページは削除致します。 ◆情報元◆ ファミ通 戦いは白焔の舞台へ ファミ通ブログ ファミ通 ロングインタビュー 公式ガイド ロード オブ ヴァーミリオンII 公式スターターガイド ◆報告まとめ◆ 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50 稼動時期 09 10/27(火)予定 システム情報 使い魔情報 ステータス情報 アルティメットスペル情報 ストーリー情報 引継情報 ギルド…LoV.netの機能コメント送信機能が追加。 その他スターターパックの内容を一新。 LoV2の初期カードはLoVの初期カード(100枚)より多い。 ◆速報報告◆ ◆色々気づいた事。 ●武器は各属性、全種類1本ずつもてる。 ●装備も各種族毎に軽・重1こずつもてる。 ●装備の選びなおしができる(ボタン連打でアッー!は、なくなった) ●使い魔のHPは 30→490 25→480 20→470 15→460 10→450だったと思う。 ●アルティメットスペルはうまく使えば3回打てる。が同一のものは1回しか使えない。 Aスペルに追加 クロノフリーズ カウントが4カウント止まる。アルカナ掘削と施設封印はできない クイックドライブ 速度4とパーティにヘイスガ効果 ●R、SRの封入率は、個人的には悪くないと思った。 配列のいいところ引いたかもしれんが、16のうち C8 U4 R3 SR1だった。少なくとも1.4の時代から比べればかなりマシと思う。 ●アルカナの配置が ◎ ◎ ◎ ○ ○ ○ なのがあった。対戦でも確認。 新バージョンの議論・反論・文句等は以下のスレッドでお願いします。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44747/1250922176/l50
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もどる エロ漫画に詳しい人教えて下さい 2 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/02/28(月) 19 12 03.25 ID dsixC2KWP ?PLT(12000) グロ注意 姉「お勧めの電波ソング教えてください」 4 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[sage] 投稿日:2011/02/26(土) 10 19 28.06 ID 5aaTXZ6DP ?PLT(12000) http //www.youtube.com/watch?v=0uUokBy_pTk あーあー ああああーあーあー あー あーあー あーああーああああーあーああーあー (あーあー あーああーああああーあーああーあー) あーあー あーああーああああーあーああーあー (あーあー あーああーああああーあーああーあー) あーあああーああ あああーあーあーあー あーああ あああーあああああーあーあーあーあー デュフフwwwデュフフwww 2 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/02/26(土) 07 49 45.03 ID 5aaTXZ6DP ?PLT(12000) ドゥドゥフェドゥww
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製造:村井研究所 所属:なし 武装:アームホーン(武角)・フィンガージャベリン パイロット:自身 調和:ヴァヒ トンドルの月で2010年代以降暴れまわっていたとされる機体。 正式名称はセイントメシアレッドフォース。ファントムにしてセイントメシアという珍しい機体である。村井研究所がトンドルとの戦争時、トンドル側に送り込んだとされる。
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ノエル=ヴァーミリオン@wikiへようこそ ここはアーケード格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクター ノエル=ヴァーミリオンの攻略、まとめwikiです。 携帯からの方はメニューへどうぞ。 wikiですので攻略記事への参加は自由です。編集、転載、訂正なども含めて気軽にどうぞ。 スレに上がった情報を転載してくれるだけでも非常に助かります。 注意 (2016/09/07) BBCFのページを追加 適宜追加・修正をおねがいします (2015/07/09) BBCPEXのページ追加 適宣追加・修正をおねがいします (2011/6/17) 誤字などを修正しました (2011/6/13) 基本の動かし方をCS2の内容に編集しておきましたが、5Dの無敵範囲がわからなかったため さらに編集してくださるとうれしいです ※現在Wiki編集者を募集中です Wiki編集方法についてはこちらや一番上にあるメニューからどうぞ。 一番上にあるメニューの「編集」をクリック→「このページを編集」を選べば誰でも簡単に記事の修正ができます。 記事の編集が済んだら変な文字を入力してページの保存ボタンを押せば編集完了です。 もし編集に失敗しても「表示」→「このページの編集履歴(バックアップ)」から簡単に編集前の状態に戻すことができるので安心です。 攻略BBS(したらば) トップページ BLAZBLUE BBS 攻略スレ ノエル=ヴァーミリオン part32 ノエル=ヴァーミリオン part31 ノエル=ヴァーミリオン part30 ノエル=ヴァーミリオン part29 ノエル=ヴァーミリオン part28 ノエル=ヴァーミリオン part27 ノエル=ヴァーミリオン part26 ノエル=ヴァーミリオン part25 ノエル=ヴァーミリオン part24 ノエル=ヴァーミリオン part23 ノエル=ヴァーミリオン part22 ノエル=ヴァーミリオン part21 ノエル=ヴァーミリオン part20 ノエル=ヴァーミリオン part19 ノエル=ヴァーミリオン part18 ノエル=ヴァーミリオン part17 ノエル=ヴァーミリオン part16 ノエル=ヴァーミリオン part15 ノエル=ヴァーミリオン part14 ノエル=ヴァーミリオン part13 ノエル=ヴァーミリオン part12 ノエル=ヴァーミリオン part11 ノエル=ヴァーミリオン part10 ノエル=ヴァーミリオン part9 ノエル=ヴァーミリオン part8 ノエル=ヴァーミリオン part7 ノエル=ヴァーミリオン part6 ノエル=ヴァーミリオン part5 ノエル=ヴァーミリオン part4 ノエル=ヴァーミリオン part3 ノエル=ヴァーミリオン part2 ノエル=ヴァーミリオン part1 コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 = ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 略語 CR→チェーンリボルバー jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル dc→ダッシュキャンセル dl→ディレイ CH→カウンターヒット FC→フェイタルカウンター RC→ラピッドキャンセル CA→カウンターアサルト DD→ディストーションドライブ AH→アストラルヒート OD→オーバードライブ 直ガ→直前ガード ギリガ→ギリギリガード バリガ→バリアガード 反確→反撃確定 したらば掲示板 ブレイブルー ブレイブルーOPムービー(youtube) 他キャラクターwiki BLAZBLUE総合wiki ラグナwiki ジンwiki レイチェルwiki タオカカwiki テイガーwiki ライチwiki アラクネwiki バングwiki カルルCTwiki/カルルCSwiki ハクメンwiki ν-13-wiki ツバキwiki ハザマwiki/ハザマWiki 2nd μ-12-wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki イザヨイwiki テルミwiki カグラwiki ココノエwiki セリカwiki Λ-11-wiki コメントフォーム AlicisってIDの人負け確定にて逃げました 注意 -- (悪を裁く者) 2009-07-24 22 45 10 スプリングレイドとフェンリルのコマンドが違うようです 連続技(コンボ)や生チェーンの出し方の欄も訂正して頂けるとありがたいです、よろしくお願いします -- (初心者) 2012-07-02 04 23 42 コンボ表にASってあるんだが、アサルトスルーはATだし、何だろう? -- (馬鹿かも) 2012-07-14 12 26 19 誰が見てるが分からんが、CP連続技のページ開くとココノエスレになるんだが。 -- (名無しさん) 2013-11-19 19 26 25 左のメニュー、ズレてませんか?CSga -- (名無しさん) 2013-12-22 05 14 57 ↑の続き、CSが2つあってEXがなくなってます。細かいことですけど。 -- (名無しさん) 2013-12-22 05 16 02 直しておきました -- (名無しさん) 2014-01-20 01 24 49 キャラ対にν、μ、テルミ、カグラ、ココノエのリンク追加。なんでなかったんだ -- (名無しさん) 2014-02-06 01 53 02 イザヨイェ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-06 11 40 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸) なるかみ(ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイングについて 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD”》 このデッキの切り札。パワー+5000、クリティカル+1という圧倒的な力を持つアルティメットブレイクで勝負を決めかねない一撃を放つ。クロスライドで13000と、攻守共に高い数値を叩き出す。 《ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン》| 実質もう一つのメインヴァンガード。"THE BLOOD"のクロスライド達成には、このユニットにライドする必要がある。 サポートカード 《光弾爆撃のワイバーン》 V裏でダメ押しを叩き込む。アルティメットブレイクを発動した“THE BLOOD”のブーストに用いればクロスライド成功で28000、クロスライド失敗でも26000と凄まじいパワーを叩き出す。 《魔竜戦鬼 カルラ》 ダメージゾーンの表返し、2種類の「ヴァーミリオン」の全体攻撃能力を叩き込む布石、あるいはそのアフターケア。 《ドラゴンモンク ギンカク》 G2の枠が埋まりやすいので、自爆にはこちらが扱いやすい。ブースト対象が《ダストプラズマ・ドラゴン》なら18000と多くの相手にシールド10000を要求できる。 -ファーストヴァンガード候補 《封神童子 ソウコウ》 展開力の低いなるかみにおいて、V裏限定ながら、6000ブーストを用意しての速攻が可能。 《スパークキッド・ドラグーン》 運はからむが、グレード3のサーチ役。 プレイングについて 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る + ... デッキレシピ メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 封神童子 ソウコウ 1 FV イエロージェム・カーバンクル 4 スパークエッジ・ドラコキッド 4 毒心のジン 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 クラウンホルダー・ドラゴン 2 ドラゴンモンク ギンカク 2 ワイバーンガード ガルド 4 ライジング・フェニックス 2 2 ストームブリング・ドラゴン 4 ダストプラズマ・ドラゴン 4 魔竜戦鬼 カルラ 3 3 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 4 ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン “THE BLOOD” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 4 征天覇竜 ドラゴニック・カイザー・ワーニング 4 雷龍騎士 ゾラス 4 霊智創生 ブラフマー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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《銃士 ノエル・ヴァーミリオン》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1700 /守1200 [[チェーン]]が発生する度にこのカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。 1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを2枚めくる事ができる。 めくったカードの中の「銃士」と名のついたモンスターの属性によって以下の効果を得る。 その後めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。 ●炎属性:次の相手ターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●風属性:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ●光属性:相手に500ポイントのダメージを与える。 ●闇属性:このターン、このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 「私が勝ったから好きなだけモフモフしていいんだよね!?」 原作・アニメにおいて―~
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もどる けっきょくタマゴとニワトリって どっちが先だと思う? 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vermillion0Q[] 投稿日:2011/07/02(土) 11 30 55.44 ID Dp48G88oP ?PLT(12000) 私は挨拶が先だと思う ジョーカー2プロフェッショナルやばいぞwwww 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/17(日) 16 57 40.73 ID HvhlEbAeP なんと主人公(ジョーカーくん)の服が赤から青にチェンジしているのだ 買うしかない!!! けっきょくタマゴとニワトリって どっちが先だと思う? 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/17(日) 07 00 04.72 ID HvhlEbAeP ?PLT(12000) 私は挨拶が先だと思う おはよーございます 桜んらんらん桜んらんらん 1 名前:上野ヴァーミリオン ◇Vamilion0Q[] 投稿日:2011/04/12(火) 08 23 25.73 ID lX5082e+P ?PLT(12000) さく錯乱らん・・・